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Unity_3D

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C#

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La Caída del 5to Sol

Descubre la historia de uno de los dioses más importantes de la cultura Mexicana.

Estado

Finalizado

Inicio

20/9/2021

Fin

15/11/2021

Última actualización

17/11/2021

Este proyecto se tomará como base en la elaboración de un videojuego nuevo, en el cual se plantea introducir la cultura mexicana con un rol de acción/aventura.

El mundo entra en caos tras la Caída del Quinto Sol, para evitarlo es necesario conocer la historia de este sol actual, una de las más famosas alrededor del mundo, la historia de Quetzalcoatl.

Ganador del PRIMER LUGAR 🏆 en la categoría de Sistemas de Realidad Aumentada en el 2º Seminario virtual de interfaces gráficas organizado por la Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería.

¿Cómo surge la idea?

Algo nativo, representativo y sobre todo con una historia profunda para dar resultado a un juego educativo sobre la historia de Quetzalcoatl.

Lamentablemente no todos los mexicanos conocen mucho sobre la historia y cultura de nuestros antepasados. Entonces la idea es simple, dar a conocer un poco de esta historia, y como un tema que se pueda crear de forma fácil y sea adaptada a un videojuego dando material e inspiración, es la historia de Quetzalcoatl.

Historia

Basada en la historia de Quetzalcoatl y su gran hazaña para llegar a ser el quinto sol y evitar sacrificios humanos innecesarios hacia los dioses y crear un mundo de paz.

Esta historia te contará parte de la historia de los soles anteriores y la aventura que Quetzalcoatl llevó a cabo para poder derrocar a su padre, en la cual conocerás cada una de las etapas del inframundo y sus dificultades que tuvo que superar para poder llegar a donde su padre esperaba.

Juego

Dinámica simple donde a base de obtener vida y pociones podrás desbloquear nuevas secciones en el mundo virtual, no obstante, por medio de letreros podrás leer la historia de Quetzalcoatl en orden cronológico gracias a la dinámica de recolección de vida y pociones.

En un principio se planeó y estructuró dinámicas más complejas, sin embargo, debido al tiempo no fue posible implementarlas. Estas dinámicas aún no están descartadas, ya que desde un inicio conformaban la historia principal del juego, así como su dinamismo e inmersión.

Gráficos y Sonido

Gráficos Lowpoly para crear un ambiente visual bonito y de fantasía combinando luces y efectos visuales como partículas y animaciones. Agregando a esto, también se opta por este estilo de gráficas al ser simple y de bajo peso de renderizado, finalmente creando un videojuego liviano y con el mínimo requerimiento de recursos para poder ejecutarlo.

En cuanto al apartado de audio, se eligió una banda sonora que hace uso de música e instrumentos prehispánicos para generar un ambiente único y de inmersión adecuada para cada jugador.

Tecnologías utilizadas

Se utiliza Unity 3D al ser un motor de juegos multiplataforma y brindar una facilidad de uso y con su licencia gratuita, poder utilizarlo para crear y dar vida a un sin fin de ideas junto al lenguaje de programación C# para crear comportamientos complejos y la lógica del juego.

Al día de hoy no existe un beta pública de este videojuego educativo, sin embargo, se planea utilizar las ideas y dinámicas diseñadas desde un inicio para poder crear un videojuego de este estilo, ya no educativo, sino uno de rol de acción.

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